第256章 科技税的逻辑(第2页)
0~1的开拓性就算再厉害,没有1~100的拓展也就无法获得商业价值。
当年毛熊胳膊粗腿壮,最后败就败在民用工业及其拉跨,以至于无法支撑起国民的生活。
日常生活才是人们最能深刻感受到的,才是判断幸福感的重要依据。
当初的鹰国用世俗打败了毛熊,如今的鹰国自己也败在了世俗上。
因为它无法廉价的实现1~100这个过程,鹰国的去工业化导致它在科技实现过程中不占优势。
这种劣势扩到大各行各业,就是它家的人民需要负担更高的生活成本。
这和当年毛熊的窘境很类似--军事实力虽强,可是人民的生活却并不幸福。
只不过导致这种情况的源头不同罢了,毛熊是因为畸形的产业结构,鹰国则是因为拥抱金融化之后不可避免的去工业化。
某种程度上来说,它俩也算是殊途同归了。
正因为在1~100这个过程中不占优势,而且是完完全全的不占优势,在龙国完备且强大高效产业链面前,鹰国找遍世界也找不到可以抗衡的办法。
于是鹰国就只剩一个办法了——卡死0~1这个前端过程。
那如何卡死呢,如果是黄金年代的鹰国,musk们遍地走的那个山巅之城的鹰国,它们的策略一定是高举高打——站在人类道德制高点上,用阳谋压死竞争对手。
具体来说,就是开放。
通过开放以及自身的竞争优势来碾压竞争对手。
举个例子。
你想要研发芯片?好嘛,你一块刚刚面世的芯片卖100的话,我卖99。
无论你怎么定价,我永远比你低一块。
新面世的芯片缺乏生态链,并且稳定性和适配性也远不如世面上的成熟产品,在这种明晃晃的价格战之下,任何后来者都会被耗死。
之后再通过持续的研发投入,不断提升自身的竞争优势。
如果竞争对手想追赶,就得跟进投入。
但是先行者可以通过成熟产品的变现来获得研发经费,可后来者呢?就只能通过行政性的拨款。
有点常识的人们都知道,靠拨款的项目是无法长久持续下去的,如果不能从市场上通过创造价值来获得收益,那商业模式就无法走通。
那落败就是早晚的事情。
这原本是一套无解的阳谋。
就拿芯片来说,这是一个吃研发投入的领域,实际到了生产环节却是高度自动化的。
说的夸张一点,就是前期研发完成后,后续只需要等着开动机器卖沙子挣钱就行了。
(沙子的主要成分就是二氧化硅)
其它行业更是如此,windows操作系统的拷贝载体甚至可以是一张几块钱的光盘,把一张几块钱的光盘卖出几百上千的价格,这让卖白粉的听了都会流泪。
可是资本增值的欲望不会停止,渐渐的,这种可怕的利润率也无法满足它们了。
莫名其妙的成本越来越高,没人知道那些利润跑去哪了,反正就是不见了。
于是芯片和软件类产品的售价就跟着水涨船高,反正能卖这些东西的企业在世界范围内都被鹰国老钱们控制了。
甚至可以说整条信息技术产业链都在它们的手上。
它们也就迷醉在定价权中无法自拔。
于是它们的逻辑也就变成了:靠着铸币权收明面上的税,靠着科技定价权收看不见的税。
然后再把收上来的税投入部分到军备中来维持威势。
如果资本增值的欲望能被克制,那这一套玩法也未尝不算完美,可是这一套最终玩崩了。
如何挑战这一套玩法的权威呢?下策是比拼军备实力硬碰硬,只要打破了这一套玩法中的军备威势,就可以打碎这一条链条。
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