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选中【面包】和【可乐】后,虚拟角色立即做出了相应的抓取动作。
物品描述也随之弹出:
【可乐:经典饮品,一口下去,疲惫全消。
】
【面包:金黄酥软,淡淡麦香。
】
玉木佑又多拿了几罐可乐。
虽然暂时不清楚具体用途,但他觉得‘囤点总没错’,这种收集物资的行为在游戏里总归不会吃亏。
玉木佑控制着虚拟角色走到收银台准备结账时,他突然察觉到昨晚那个拘束的NPC突然换成了一个笑容可掬的女性NPC。
对方非常礼貌的说到玉木佑好需要什么帮助吗?
眼前跳出来的选项框半透明地浮在屏幕上,就两个选择:
【确认支付】
【放弃购买】
简单得有点过分。
玉木佑的手指在鼠标上蹭了蹭,心里突然冒出个念头:
这游戏会不会藏着什么彩蛋?
比如突然跳出个“免费”
之类的选项?
但看了半天,那个【结账】按钮就这么明晃晃地闪着。
点下去的瞬间,钱包里的数字唰地掉了四十块。
最搞笑的是,刚才在货架上摆得整整齐齐的商品,突然就被虚拟角色胡乱塞进一个袋子里。
可一转眼,物品栏里那些东西又整整齐齐地码好了。
所以刚才那段手忙脚乱的动画到底有什么意义?
他刚想吐槽这个离谱的设定,结果虚拟角色已经杵在便利店门口啃起面包了,脑袋顶上那个饱食度条跟蜗牛似的往前蹭。
玉木佑往后一靠,喝了口放凉的咖啡。
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