第 5 节 内在修炼(第13页)
两个一起作案的共犯,被单独关起来审讯录口供,他们各自面临「打死不说」和「背叛」两种选择。
如果双方都不说,因为证据缺乏,都只判一年;
如果双方都供出对方,那么各自判两年;
如果一个人背叛,另一个人沉默,则揭发者有功,当场释放;而沉默的人会遭受重罚,5年监禁。
博弈论指出,在无法沟通的情况下,「背叛」是最好的选择。
这个游戏充分展示出博弈的人性,以及沟通的重要性。
这里顺便解释了一个生活小常识,为什么尽量不要在火车站、旅游景区这种地方购物?为什么火车站接客的出租车容易宰客?
因为这些商家和你都是单次博弈,不存在回头客。
在这种情况下,最「理性」的方式就是忽悠你。
但是生活中的大部分博弈,并不是单次的,比如商业合作、交朋友、炒股票……这个时候,什么是最好的策略?
TFT策略
1980年,密歇根大学美国政治科学教授阿克塞尔罗德设立了一个大赛,他邀请一群博弈论学者每人设计一个程序,来玩一场200轮的「多重囚徒困境」游戏,看最后什么策略会胜出。
最后获得最高分的是一个最简单的程序。
这个程序由苏联裔计算机科学家阿纳托尔·拉波彼特编写,名叫「TitforTat」(意为「以牙还牙」,以下简称TFT)。
这个结果引来了各界极大的兴趣,于是更大规模的第二轮游戏开始。
这一次,6个国家的62个团队参赛,很多是计算机爱好者,还有进化论博士、计算机科学家。
游戏的规则也有所升级,不再是200轮,而是以200为公约数的随机数字,防止大家在最后一轮作弊。
毕竟,人生也一样,谁知道这是不是最后一回见面呢?
神奇的是,最后胜利的依然是最简单的TFT,而且依然赢了一大截。
TFT到底使用了什么策略?
它的策略简单到你无法相信,就两条:
?第一步,合作;
?以后每一步,重复对手的行动——你合作我合作,你背叛我背叛。
TFT用了一个最简单的方式鼓励别人和你实现共赢,这个策略的成功能用这4个词解释:?善良、可激怒、宽容、简单。
1.善良:TFT的第一步总是在表达善意,总是选择合作,而且永远不会主动背叛。
2.可激怒:当对方出现背叛行为,及时识别并且一定要报复,不要让背叛者没有损失。
我们平常称之为勇气。
3.宽容:不因为对方的背叛而长期怀恨在心,没完没了地报复,而是让对方调整自己,重新回到合作轨道上来,既往不咎,恢复合作。
4.简单:逻辑清晰简单,易于识别,能让对方在较短时间内理解策略。
而且就一套策略,不管对方
()
现在得分多少,是强是弱,都这么干。
TFT的人际策略是陌生人社会里很好的策略,同样可应用在真实的商战、人际交往模式中。
1.没事不惹事,遇事不怕事。
以和为贵,第一个出友善牌。
但如果你黑我,我也一定等量报复。
绝不做烂好人。
2.既往不咎,面向未来。
过去背叛过、伤害过你的人,不苦苦纠缠、怀恨在心。
只要愿意重新回到合作轨道上来,既往不咎,尽快翻片儿。
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