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等学完之后,他还是休息了好一阵子才选择了参加游戏考试,意料之中地通了关。
然而他没有选择立马兑换寻人罗盘去找人鱼,或者说他根本没有打算在这一个周目里面继续下去。
要知道,以人鱼的速度,如果在失散之后就决定离开,他现在才去追,恐怕追到腿都断了,也?是追不上的。
所以他要直接回档到他刚刚醒来的存档点去,尽可能最快地找到人鱼。
不过?说到回档,萧宁真?的很想吐槽一件事情,那就是明明只需要多个回档选项就可以完成的事情,为什么?游戏一定得死亡回档呢?这是他死了N次对付竹叶青时发现的事情,真?的是槽多无口。
一边无语着,萧宁一边给自己用锋利的石片来了一下,看?着个人面板的“生命值”
滑到0后,选择了回到1号存档点。
回档后,萧宁第一件事情就是看?自己的游戏任务完成状态,果然随着回档的生效,原本“已完成”
的游戏任务重新变成了“未完成”
,而原本变成23的点数又一次缩回了10点。
也?就是说,这个任务是并不支持不同周目收集不同路线的成就这种玩法的。
估计如果在上个周目他已经兑换了寻人罗盘的话,回档之后道具也?会清空。
萧宁默默地记住了这一点,然后打开游戏任务栏,再一次选择了考试,这一次通过?考试取得奖励后,他完全没有犹豫地选择了兑换“寻人罗盘”
。
“您已获得道具‘寻人罗盘’X1,已为您放入背包中。”
游戏弹出提示。
与此同时,背包选项出现了一个新的红点,点开背包,背包的内容变成了“背包:寻人罗盘X1(这是一个菜鸟罗盘,除了性价比,它一无是处)”
,看?着就让人有一种不祥的预感。
萧宁产生了一种退货的冲动,可是想想那全息指引导航的100点天价和他现在兑换罗盘后剩余孤零零的3点点数,他只能把这种冲动默默地咽了回去。
将“寻人罗盘”
点开,就显示出了详细的介绍,而不是像之前商城里面看?到的只有一句“找人的罗盘,只能绑定一个对象寻找。”
只见面前的面板显示——
“道具:寻人罗盘”
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