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21(第2页)
【技能:过?目不忘。
】
【背包:无?】
【点数余额:0点】
【存档点:1号存档点(无?名树林)】
数值加上旁边的说?明,可谓是非常不客气了,而且神奇的是,这些数值似乎并不是随机生成了,和他本人?的实际情况竟然还蛮贴合的。
“嗡嗡。”
游戏弹出提示:
“检测到您处于安全状态,这里有一个初始72小时存活奖励,请问是否查收?”
“查收。”
接着萧宁就看到点数余额那里的0点变成了10点,看着少得可怜。
紧接着,萧宁就看到面前出现一个巨大的类似加载中的圆圈,一行字在上面跳动:“正在通过?您72小时内的游戏路线综合为您规划游戏路线……”
嗯?难道这个游戏的路线竟然并不是直接规定的,而是根据玩家的游戏倾向而决定的吗?这自由度有这么高的吗?那难怪要设置72小时的游戏门槛,不然这游戏的算力哪里够啊?
只是这规划游戏路线,怪容易让人?想到某智障导航的。
几秒种之?后,加载中的圆圈加载完成,弹出新的游戏提示:
“已为您确定游戏目标为:制造针对丧尸病毒的药剂,从根本上解决末世狂潮。”
“游戏难度:S级。”
“警告!”
“警告!”
“警告!”
红色的字体猛得弹跳,一遍一遍刺激着萧宁的眼睛。
“您是目前为止游戏目标难度最高的玩家,请问是否需要更?改游戏目标为‘活到最后’?”
“强烈警告:如保持原有推荐游戏目标,游戏失败率将极其高,请谨慎选择。”
“请谨慎选择!”
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